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过关攒将

过关攒将

游戏类型:策略游戏发布时间:2024-10-30

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游戏介绍

《过关攒将》是一款休闲益智游戏,玩法简单有趣,玩家需要在规定时间内消除屏幕上的方块,通过解谜和策略来挑战自己的反应速度和观察力,游戏设置了多种关卡和难度,每通关一个关卡都会有新的挑战和障碍等着玩家,玩家可以收集道具并运用各种技巧来帮助顺利通关,游戏中亦可与其他玩家进行比拼,看看谁能以最快的速度完成关卡,这款游戏操作简单,适合所有年龄段的玩家,是放松身心、锻炼大脑的好选择。

常见问题

1、如何获取更多的英雄?

玩家可以通过完成关卡任务、参与活动或者使用游戏内货币来获取新的英雄。也可以通过进行抽奖、挑战BOSS等方式获得珍稀英雄。

2、如何提升英雄的实力?

玩家可以通过给英雄装备更强大的装备、提升等级、升星等方式来提升英雄的实力。还可以给英雄学习新的技能,组合出更强大的阵容。

3、这款游戏的玩法是什么?

过关攒将是一款策略休闲游戏,玩家需要通过消除方块的方式来完成各个关卡挑战。同时还可以招募各种英雄并培养他们,提高战斗力。

游戏特色

1、充满策略和决策的解谜游戏,挑战你的智力和反应能力

2、多样的关卡设计,每一关都有不同风格和难度,让玩家乐此不疲

3、丰富的角色选择,每个角色都有独特的技能和特点,招募组合团队

4、精美的游戏画面,细腻的游戏音乐,带给玩家身临其境的游戏体验

5、提供丰富的成就系统和排行榜功能,让玩家与好友一较高下

6、容易上手但难以精通,让玩家在不断挑战中不断提升自己的游戏技能。

小编评价

《过关攒将》这款游戏巧妙地将深度策略与角色收集元素融合在一起,为玩家带来了前所未有的游戏体验。在游戏中,玩家不仅需要精心策划每一步的行动,还需要通过不断挑战关卡、完成任务来收集并培养各种独特的武将角色。

在剧情方面,游戏以三国时期为背景,讲述了众多耳熟能详的历史故事和人物传奇。玩家在游戏中不仅可以重温这些经典情节,还可以参与到其中,通过自己的努力和智慧改变历史的走向。这种设定极大地增强了游戏的代入感和沉浸感。

更新日志

最新版本:v5.6.0 更新时间:2024-10-30

新增机动型武将“王越”:

「一剑」:(1)可获得2距内武器区的剑类武器,3回合冷却(2)装备剑类武器时获得效果:攻击次数+1;攻击伤害+600;被攻击未闪避时自动发动【挡】。

「三式」:可消耗4移动力切换以下招式,1式(初始):攻击单一目标时伤害+960,恢复伤害量15%的兵力(至多960);2式:(1)对有防具或护甲目标攻击伤害1920(2)攻击无法被【挡】;3式:攻击距离-2,目标+2,对相邻目标伤害+960。

「五意」:每回合获得28"剑意"(上限为56),对2距(若装备剑类武器+1)内目标攻击造成伤害后,可消耗4"剑意"(不足则等量移动力)使伤害再次以60%生效,每次攻击限触发5次。

「七残」:攻击造成伤害后使目标(非建筑)武力-150持续至本关结束(每名目标至多触发7次),移动力-3。

「独行」:(1)可在范围2内无友军(非建筑)发动获得8移动力(水面减半),该点2范围内本回合无法再发动(2)本回合每发动1次攻击伤害+285。

「穿刺」:对目标攻击时,穿透对方360物防。新增谋略型武将“徐庶”:

「周游」:每次回合开始时获得1"周游值",3点"周游值"使本方情报+1(至多+3),每点"周游值"计谋伤害+60。

「择营」:回合开始时可切换阵营,2回合冷却。"蜀营"(初始):计谋伤害+670,军费-335;穿透目标谋防+200,切换时获得【诗】*3,"曹营":军费+335;情报+2,切换时获得【选贤举能】*3;若「烈母」的【母】进入弃牌堆则重新获得。

「烈母」:进场后宝物装备区获得【母】,若该【母】在装备区则负载+500;「贞烈(90)」;回合开始获得〈恢复4〉,若防具区为空则获得【冬衣】,若【母】不在装备区则直接视为混乱状态。

「不言」:(1)计谋伤害+760(2)若出牌阶段未造成任何计谋伤害,则对你【过河拆桥】与【探囊取物】-1牌(>1牌生效),反之则+1牌,持续至下回合本方阵营开始。

「识破」:(1)可将黑桃手牌或装备牌当【兵不厌诈】打出(2)【任意计谋牌】距离+1,谋防+200。

「破阵」:(1)出牌阶段,弃1牌选择1名4距内有〈增益状态〉目标,将目标的〈坚壁〉(若无则随机)和2随机手牌转移给自己,回合限1次(2)有〈坚壁〉时谋防、计谋伤害+200。新增华佗皮肤“悬壶济世”

普通:偶数回合开始获得【兵】。

神将:回合开始获得【兵】,你的治疗效果+25%。调整祝融皮肤“火神后裔”

普通:召唤出『火鸟』可立即行动。

神将:召唤出『火鸟』『朱雀』可立即行动且获得〈猛攻1〉。新增系统"巅峰战场"

该系统是在主线达到300关以后开放的系统,达到300以后出战界面就会出现"巅峰战场"的图标,点击后进入系统界面,"巅峰战场"的每一层由若干(5-8)关卡组成,每名武将只能参与其中1场的战斗,所有关卡过关后即可进入下一层。新增关卡“草船借箭”

“草船借箭”采用了水战规则,机制上和之前的“陇上割麦”有些类似相似,不需要击败所有敌军,只需要触发指定次数“草船”的效果即可过关。新增设置"屏蔽面板"

可以选择屏蔽【挡】和“水战关卡”,以及部分敌方武将。新增专家技:

赵云,陈琳,曹植,马腾,祖茂,祝融,孟获,朵思,木鹿,踏顿。人脉调整:

“徐庶”加入“诸葛亮”“庞统”“司马徽”人脉。

“徐庶”加入“姜维”“司马懿”“陆逊”“荀彧”人脉。

“徐庶”加入“糜贞”“孙坚”“曹植”“黄月英”人脉。

“王越”加入“童渊”“司马徽”“卑弥呼”人脉。

“王越”“马岱”组成新人脉。

“王越”“沙摩柯”组成新人脉。

“乐进”加入“兀突骨”“沙摩柯”人脉。

"张任"和"高顺"组成新的人脉。6月赛季官效果:全部治疗效果+50%。

7月赛季官效果:全部技能伤害+50%。新增九级官职“大都督”

(1)武力+600

(2)计谋伤害+600

(3)全体友军获得效果:水战登场改为获得【战舰】;若成为【过河拆桥】【探囊取物】目标前先获得3黑桃【蛊】,结算完毕后再弃掉。“充值回礼”加入40000元奖励:征讨令*1。功能性优化:

增加“回合中托管”按钮:可以在武将的回合中使用托管行为。

托管面板增加“敌方回合自动托管”勾选项:可让玩家仅在敌方回合使用托管行为。

新增「蓄谋」「瞄准」「行刺」「舍甲」「火袭」等等技能的托管时发动。规则调整:

“休闲模式”中敌方关卡获得的情报等级至多为3点。

【兵】使用不受到“禁疗”和满兵力限制。

无名技能屏蔽「反间」与「自傲」同时出现。

【异族侵袭】当为恢复效果时不再结算"瓮"。

"残卷"解锁后下一个募将令(换将令)将直接招募出来。平衡性优化:

「造船」调整:(1)增加“可在回合开始时选择跳过摸牌阶段”来触发,也保留原来的触发方式(2)触发条件“坐骑区为空”改为“坐骑区为空或不为船类坐骑时”。

孙尚香「结姻」调整:调整“男性”为对“异性”触发。

曹植「酒宴」调整:若3范围内有友军打出【酒】,你和该目标各恢复200(原100)兵力。

祝融「炎甲」调整:(1)当护甲抵消伤害时,伤害来源(非自己)受到等量[自然伤害](2)可指定1友军获得效果(新增效果)(1)持续至本关结束(3)回合开始+500护甲,如果在火焰中则翻倍。

祝融「火裔」重做:(1)获得[火抗30](2)可选择移除4距内地面{火焰}然后获得【火攻】,回合限3次(3)【火攻】伤害+480且提升[燃烧5]。

祝融「请火」调整:可弃1手牌并选择4距内地面,在该点及周围随机4(原2)处产生{火焰},燃烧地面的角色造成[燃烧20],回合限1次。

孟获「祭祀」调整:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色自然伤害减伤25%(至多减800)(原固定80),机动+4,求援距离+1,救活恢复兵力200。

孟获「蛮王」调整:(1)成为【异族侵袭】目标时改为恢复100兵力,不能打出【诗】(2)发动【异族侵袭】附加自己为目标,距离+1,伤害+200(原150),对友军效果改为恢复100兵力(3)摸牌阶段前2张牌将改为伤害+600(原0)的【异族侵袭】。

朵思「图腾」调整:提升蛇图腾的攻击伤害。

木鹿「毒爆」重做:(1)在你的回合中{火焰}遇到{瘴气}后将触发"毒爆":该点以及相邻目标将受到[1150自然伤害]和〈中毒4〉(2)可弃1牌选择5距内{瘴气}地点添加{火焰},回合限2次。

华佗新增技能「调理」:可弃1牌指定3距内目标,使其恢复率+100%持续至本关结束,指定目标撤退后才能重新指定目标,回合限1次。

华佗「禽戏」调整:范围3内友军(包括自己,非建筑)回合开始恢复230(原100)兵力;范围3内的所有目标(原友军)恢复率+100%。

华佗「刮骨」调整:可弃1手牌令3距内目标受到520(原400)(敌方乘以恢复率,友军除以恢复率(原敌方翻倍))伤害再去除全部〈负面状态〉(敌方则〈增益状态〉)再+〈恢复4(原2)〉(敌方+〈禁疗2〉),回合限1次。

荀彧「丹心」调整:获得效果1:全军红色攻击伤害+460(原420);可弃1牌改为效果2:则全军红色计谋+345(原210)。可弃1牌使效果1与效果2相互转换。

兀突骨「巨憝」调整:(1)兵力上限+140(原136)%;恢复率+84(原102)%;获得[毒抗20](原0);受到火焰伤害+100%(2)可发动获得〈免伤3〉,4回合冷却,若未冷却则回合结束获得〈恢复3〉(新增效果)。

兀突骨「激怒」调整:受到伤害后获得1激怒点(上限5,攻击造成伤害后清零,回合结束-1),在自己回合时每点攻击伤害+1200(原900)。

乐进调整:去掉「武夫」,新增「激怒」。

「良将」调整:每有一位有该技能友军时,紫数值提升50%(原25%)。

乐进「骁果」新增效果:可损失20%的兵力获得【急行军】,3回合冷却。

庞德「敷毒」调整:(1)你的【任意攻】可以当【毒攻】打出,回合限2次(2)【毒攻】伤害+700(原550),造成〈中毒2〉。

庞德「暗箭」新增效果:若装备【淬毒弓】则伤害翻倍。

庞德去掉「盾阵」,新增「淬毒」:可消耗6移动力进行判定,判定黑桃视为成功获得【淬毒弓】,该牌攻击伤害+73*判定点数,2回合冷却,若判定失败不冷却。

「火船」调整:(1)可弃1-2牌获得25%机动的移动力(若弃2牌再获得【船】)(新增效果),让自己和范围1以内敌军+〈燃烧4〉,回合限1次(2)使用后持续到本回合结束对{火焰}或〈燃烧〉中目标攻击伤害+560,若在水面中则再+560。

「英姿」调整:(1)如果当前天气为雷雨、大雪、大雾,所受伤害减免80%(原90%)且攻击伤害+855(原690)(2)上述天气中可将装备区的船类坐骑改为【战舰】,3回合冷却(新增效果)。

「火袭」调整:可弃1手牌获得【星火燎原】和【趁火打劫】并且直到回合结束对{火焰}上或〈燃烧〉的目标计谋伤害和攻击伤害(新增)各+440(原580)(若目标在水面此数值翻倍)(新增效果),如放弃这么做回合结束获得2牌,回合限1次。

「蛊术」调整:当被敌方【过河拆桥】或【探囊取物】时先获得3张【蛊】,结算完后若还在手牌中就弃掉(新增效果)。(【蛊】:(1)不能打出(2)从手牌离开时造成[750自然伤害](限敌方)(3)每持有1张受到计谋伤害+210(原210)。)

张任「锋矢」调整:(1)【任意攻】(原【攻】)可以当【远攻】打出且【远攻】伤害+610,回合限3次(2)对单一目标发动【远攻】且生效时,先对该目标为中心发动【箭如雨下】。

张任「凤陨」调整:(1)可弃1-2牌使本回合下次【箭如雨下】获得效果,弃1牌:仅对中心点目标生效且伤害按500%(原400%)计算;弃2牌:使范围+1,伤害按150%计算(新增效果),回合限2次(2)【箭如雨下】伤害+830(3)回合摸牌中【趁火打劫】、【火牛阵】、【异族侵袭】改为【箭如雨下】(新增效果)。

「花刀」调整:(1)任意红桃牌可当【攻】打出(2)摸牌阶段额外获得3(原2)【花】,若该牌当【任意攻】时攻击伤害+1005。

技能书「建造」调整:可弃1手牌和8移动力,选择1距内的草地、路面、森林、水面、城墙位置建造〖塔楼〗(持续3回合,攻击距离不足4也可对4距内目标攻击,若达到3则攻击伤害+50%,到达4则+75%,到达5则+100%(新增),获得「穿杨(320)(原340)」;【箭如雨下】伤害+480(原340);情报+2(新增);回合开始获得【箭如雨下】(新增)),回合限1次。

技能书「雷击」调整:(1)可弃1牌选择3距内目标造成其兵力上限2%+600伤害(雷雨伤害+100%),回合限4次(可弃多牌,多次合并发动)(2)所有技能伤害+20%(新增)。

高顺去掉「神威」新增「拒降」:抵消目标对你造成的致命伤害,且伤害来源随机弃4牌,每名目标每关限发动1次。

高顺「陷阵」调整:(1)若范围2以内敌军(非建筑)数量为X,你的攻击伤害与物防+X*168、谋防+X*84、机动+8-X*2(新增);回合结束时恢复X*84兵力(新增),若X达到3则+〈坚壁1〉;达到5则〈坚壁2〉(2)可弃1牌使X+1(持续至本方阵营下回合开始),若X达到4则攻击次数+1,回合限2次。

高顺去掉「马术」新增「陷戮」:(1)受到伤害时范围2以内全体敌军(非建筑)受到等量[自然伤害](至多4000)(2)使自己受到400伤害,回合限3次。

高顺「戒备」调整:攻击时伤害附加你对该目标物防的150%,至多+1350(原1080)。

魏延「行刺」调整:(1)可将1手牌放回牌顶端获得效果:攻击伤害+580(原400)且无视目标防具;移动力+4(原0),造成伤害或回合结束失效,回合限2(原1)次(2)在你回合开始时敌方兵力上限最高目标视为统帅,若造成统帅撤退则敌方全体获得〈混乱1〉且弃2牌,我方全体获得2牌(新增效果)。

张春华「绝食」新增效果:可选择跳过该回合摸牌阶段,下回合将攻击次数+1。

周仓「掮马」调整:若没有装备马类(原任意)坐骑...。

「祈风」新增效果:若在狂风中伤害翻倍。

邓艾「积粮」新增效果:军费-200;回合开始+1"积粮值"。

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详细信息

游戏大小:170.59MB游戏版本:v5.6.0

开发商:互联网

游戏截图

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